Neopets - Pesca

 

Pesca de Neopets

Pescar es algo que debe hacer tu mascota todos los días, ya que con ello se consigue aumentar su habilidad para pescar y eso implica que cada día tendrás más posibilidades de pescar gratis objetos que cada día serán mejores.

Te presentamos una lista de posibles objetos que puedes pescar. (Lista extraida de Jellyneo)

Pescados

Blandfish

Bombfish

Breadfish

Butterfish

Chaosfish

Cubefish

Diseased Mechafish

Doomfish

Eyefish

Fractalpus

Frozen Mechafish

Giant Giant Squid

Glistening Mechafish

Golden Mechafish

Inferno Mollusk

Landfish

Large Giant Squid

Lesser Spotted Fish

Madfish

Radarfish

Rockfish

Scrawnyfish

Small Giant Squid

Spooky Mechafish

Tanglepus

Titanic Giant Squid

Transparifish

Tyrannian Mechafish

Waterfish

Spectral Shrimp
   
Para el Jardín

Cheery Plant

Cinder Block Sea Fungus

Cubical Sea Fungus

Darigan Seaweed

Giant Brown Kelp

Giant Green Kelp

Giant Red Kelp

Grey Sea Fern

Magic Crystalline Kelp

Plushie Fungus

Prismatic Sea Fern

Shimmery Seagrass

Spongy Algae

Starry Sea Fern

Void Plant

Mossy Rock
Libros

Fácil de Pescar

On Gelert Pond

The Old Mynci and the Sea

Waterlogged Book
Armas de Duelódromo

Fish Scale Breastplate

Shiny Shoal Shell Shield

17-Pound Trout
Improvised Seaweed Weapon

Pike Pike

Irritable Genie-in-a-Bottle
   
Otros Items

Bag of Broken Neopoints

Broken Fishing Pole

Broken Toy Sailboat

Bucket of Sludge

Dull Grey Pearl

Enormous Fake Diamond

Old Rotten Left Boot

Smooth Black Sphere

Old Rotten Left Sandal

Old Rotten Left Shoe

Old Rotten Right Boot

Old Rotten Right Sandal

Old Rotten Right Shoe

Petrified Bone

Rotting Driftwood

Rusty Old Can

Mouldy Petpet Bed

Giant Bath Plug

Flash of Rainbow Fountain Water

Plushie Clam

Gravitic Urn

Hovering Four-Dimensional Pyramid

Mysterious Swirly Potion

Obelisk of Doom

Molten Borovan Rod

Glowing Wooden Mask

Shiny Sloth Head

Pant Devil Attractor

Golden Meepit Statue
     


OBJETOS POR NIVEL DE HABILIDAD

Los objetos pueden ser obtenidos en niveles diferentes, estos datos están basados en el nivel más bajo registrado para obtener un objeto. Como se comentó antes, tener un nivel específico aumenta tus posibilidades de obtener un objeto mejor, pero los objetos menos raros seguirán saliendo independientemente del nivel que tengas.

NIVEL + 1

 
   
       

NIVEL + 5

     
       

NIVEL + 20

 
       

NIVEL + 30

   

NIVEL + 40

 
       

NIVEL + 50

     
       

NIVEL + 60

   

NIVEL + 70

       

NIVEL + 80

 
       

NIVEL + 87

 

NIVEL + 90

     

 

NIVEL + 100

       

NIVEL + 110

 

NIVEL + 120

     

NIVEL + 139

 

NIVEL + 167

 

NIVEL + 179

 

NIVEL + 189

 

NIVEL + 222

 

NIVEL + 250

 

NIVEL + 264

 
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